Agence ‘O loves Design ▪ On sort l’abécédaire du tiroir

Pour commencer la semaine en beauté chez Agence ‘O, retour en enfance
à la découverte de projets réunissant l’amour des lettres et de l’illustration…

Les Abécédaires !

Aussi plaisant pour les petits que pour les grands, cet objet ludique
bien connu des afficionados de la typo n’a pas finit de se réinventer.
Lumière sur trois projets atypiques !

On débute notre petit tour d’horizon avec un projet qui cherche à éclore,
L’Abécédaire des animaux bizarres de Phileas Dog et Alice Walter.
Envie d’un safari inattendu et à moindre frais ?

Au détour des pages de cet ouvrage, vous découvrirez des animaux
méconnus accompagnés de leurs lettrines respectives et évoluant
dans un décor vintage joliment teinté et illustré.
Phileas Dog et Alice Walter lancent une campagne de financement participatif
afin que le livre voit le jour. Sérigraphié et micro-édité il permettra
de plonger au beau milieu de ces bêtes aussi étranges que poétiques,
et on vous y invite !

animauxbisarres2animauxbisarres

Retrouvez le projet sur Kisskissbankbank. Chez ‘O on trépigne à l’idée de connaître notre anim’O !

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Dans un tout autre univers, l’ouvrage ABC3D expose la lettre comme objet plus géométrique. Marion Bataille y voit la vie en tricolore en la rythmant des 26 lettres
de son alphabet…

ABC3D-1

C’est en manipulant le livre que les caractères se transforment progressivement
et apparaissent sous nos yeux. On les conçoit désormais comme des éléments architecturaux occupant la feuille et son espace.
Pop-up consciencieux et finement mené, ce jeu graphico-ludique permet de voir
sous un nouvel angle les lettres qui composent l’abécédaire.

En 2009, ABC3D a reçu le prix Bank Street du meilleur livre pour enfant de l’année.
On en a fait notre livre de chevet !

 

Aller, c’est cadeau !

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Sortons des codes de l’objet imprimé avec Drawnimal, une application disponible sur Ipad et Iphone. Cet abécédaire est un hybride entre analogique et numérique, il permet d’assimiler les lettres en dessinant sur des feuilles de papiers disposées sous la tablette.

drawnimallion

Le jeu débute, on choisit une lettre, on reproduit le dessin proposé, puis lançons une animation amusante qui donne vie à l’animal représenté.

L’objectif de cette application vise à élargir le champs autour de la tablette et motive
les enfants à apprendre en étant impliqués mais également en s’amusant. Le petit plus
de Drawnimal réside dans son traitement graphique soigné et malin qui plaira autant
aux enfants qu’aux parents. Et là chez ‘O, on fond totalement !

 

Drawnimal est sur l’itunes store et ce serait dommage de s’en priver !

Mareike pour Agence ‘O

 

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